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https://w.atwiki.jp/gendai4koma/pages/104.html
中身派とは、中に何か描かれてないとコマとは認めない派閥。純粋4コマ主義は中身派では0コマと定義される。 主張 コマ枠は、中に描かれた内容によってその存在意義を構築する。つまりコマ枠は、その中に何かが表現されることを可能にするために存在している。従って、コマ枠が空白で何も描かれていない場合、そのコマは実質的には存在意義を欠いており、言い換えれば実質的には0コマとも言える。
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/669.html
SOUND DUEL(さうんどでゅえる) アニメ遊戯王シリーズの劇伴を集めたサントラCDの総称。発売はマーベラス。(旧マーベラスエンターテイメント→マーベラスAQL) DM時代ではもともとキングレコードがサントラを発売していたが、途中からマーベラスに発売元が移行した。 それに伴い、SOUND DUELという題目でサントラが発売されるようになった。 ただし、GX以降のSOUND DUELには未収録曲が多く、負の歴史が付きまとう。 尚、旧シリーズの劇伴が続編に流用される事は無いものの、GXやTHE DARK SIDE OF DIMENSIONSでは、DMの劇伴のアレンジが使用されている。 遊戯王シリーズの劇伴はクオリティが高いものが多く、シリーズ通して劇伴を評価するファンも非常に多い。 音楽を聴きながら劇中の感動場面を思い出そう。 また、バラエティー番組などでもちらほら耳にすることがある。 + ... 一覧 遊戯王デュエルモンスターズ ― オリジナル・サウンドトラック 決闘 1. INTRODUCTION(序奏) 2. voice 3. 決闘のテーマ 4. 封印されし奇跡 5. 熱き決闘者たち 6. つながる心 7. 気ままな放課後 8. 華麗なる舞 9. 秘めた想い 10. 疾風 11. 未知なる空間 12. 迫りくるもの 13. 決闘者の王国(デュエリスト・キングダム) 14. 飛翔 15. INTERLUDE(間奏曲) 16. ILLUSION 17. 激震 18. 戦略的思考 19. 闇よりの使い 20. デュエルリング1 21. MY TURN 22. 切り札 23. 予感 24. 明日へ向かって 25. 元気のシャワー 26. TRAP 27. BE SMART 28. デュエルリング2 29. 重なる鼓動 30. 決闘のテーマ 31. 秘めた想い 32. PRELUDE 遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ オリジナルサウンドトラック 1. 千年の力 2. WILD DRIVE(TV-size)(永井真人) 3. 闇の魔術師 4. トラップ! 5. 千年リングの謎 6. 闇の呪い 7. 千年王国の謎 8. デュエルの決意 9. 迫りくる闇 10. マリク・イシュタール 11. 胸騒ぎ 12. グールズの魔の手 13. モンスター召還 14. ぬくもり 15. バトルシティ 16. 静香の想い 17. TURN END 18. 城之内克也 19. 城之内,熱き想い 20. 海馬瀬人 21. 闇の力 22. 童実野町の風景 23. コメディタッチ 24. 日常 25. ダンスバトル 26. マジシャンガール 27. ライバルとの決闘 28. 闇の孤独 29. 闇のゲーム 30. ファラオの記憶 31. 墓守の魔物達 32. 太陽神の眠り 33. 神の降臨 34. 圧倒的な力 35. ファラオの魔獣 36. 惨劇の記憶 37. 墓守の一族 38. 迷走 39. 闇の目覚め 40. 楽園(TV-size)(CAVE) 遊戯王デュエルモンスターズ サウンドデュエル2 1. WARRIORS(TV-size)(生沢祐一) 2. 起死回生 3. 友情のデュエル 4. 強大な力 5. デッキマスター 6. バーチャルデュエル 7. 不安… 8. ビッグ5登場 9. 怒りのビッグ5 10. サイコ・クラッシュ 11. ピンチ!! 12. 恐怖のデッキマスター 13. 神の怒り 14. 哀しみの過去 15. 瀬人の記憶 16. 友情の絆 17. タイムリミット 18. ラーの翼神竜 19. 千年パズル 20. 慟哭 21. デュエリスト杏子 22. ドタバタ3人組 23. やすらぎの時 24. デュエル開始! 25. 乃亜 26. 反撃開始 27. 不気味な静けさ 28. 孤独な闘い 29. 乃亜デュエル! 30. 宿命のデュエル 31. 破壊のための破壊 32. 海馬剛三郎 33. 涙のメロディー 34. あふれる感情がとまらない(TV-size)(生沢祐一) 遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ オリジナルサウンドトラック「サウンドデュエル3」 1. ドーマの胎動 2. ダーツのテーマ 3. ラフェールのテーマ 4. 三銃士との死闘 5. ヴァロンのテーマ 6. アメルダのテーマ 7. ドーマの三銃士 8. 深まる謎 9. 孔雀舞のテーマ 10. デュエルモンスターズ 11. ティマイオスの眼 12. クリティウスの牙 13. 暗黒神復活 14. オレイカルコスの結界 15. 神々の戦い 16. 希望のかけら 17. アメリカの風景 18. 街並み 19. ヘルモスの爪 20. 引き裂かれた思い 21. ミステリアス 22. 逆転! 23. 心の闇 24. 作戦 25. 膠着状態 26. 緊張 27. 回想 28. やすらぎ 29. 宿命 30. 涙の記憶 31. 苦悩の時 32. 反撃! 33. 衝撃! 34. 決闘開始 35. 深呼吸 36. ドタバタコンビ 37. アクション! 38. 闇の降臨 39. 魂無き後 40. 一件落着 遊戯王デュエルモンスターズGX SOUND DUEL1と2の合わせて2枚が発売。ただし、SOUND DUEL1と2の発売時期がかなり空いたため、途中の光の結社編のBGMがごっそり抜けおちている。 光の結社編で使用されたBGMは俗に『運命のテーマ』や『カミューラのテーマ』などと呼ばれる本編で深い印象を与えた名曲たちがことごとく未収録となった(*1)。 このため、GXの未収録曲は47曲とかなり多い。 ちなみに、SOUND DUEL2の収録曲数はちょうど47。何故もう1枚サントラを出さなかったのか…。 + ... 一覧 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX SOUND DUEL1 1. 快晴・上昇・ハレルーヤ (TV-size) 2. 学園生活 3. アイキャッチ 4. テストだ!! 5. 休み時間 6. 不穏な空気 7. たくらみ 8. サブタイトル 9. 夜明け 10. オシリスレッド 11. 切ない思い 12. 万丈目のテーマ 13. トホホ… 14. 敵の猛攻 15. クロノスのテーマ 16. 負け犬の遠吠え 17. 一件落着! 18. 暖かな終幕 19. 隼人のテーマ 20. デュエルアカデミア 21. 意味深 22. 妖精 23. 明日香のテーマ 24. 胸キュン 25. 翔のテーマ 26. 対峙 27. 豪華な景色 28. ターンエンド 29. すがすがしい朝 30. ワクワクする心 31. デュエルの前の静けさ 32. デュエル開始! 33. 攻撃! 34. ノリノリなデュエル 35. 拮抗状態 36. ヒーロー見参! 37. 敵の逆襲 38. 十代のテーマ 39. 勇気 40. ハネクリボー 41. 興奮のデュエル 42. 起死回生 43. ガッチャ! 44. 闇のゲーム 45. 罠 46. 神秘の世界 47. 異次元空間 48. ドタバタな終幕 49. 限界バトル (TV-size) 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX SOUND DUEL2 1. Precious Time,Glory Days (TV-size) 2. ミステリアス 3. 密談 4. ライバル 5. デュエリストの友情 6. 揺れる心 7. 闇の力 8. 過去の傷 9. デュエルの謎 10. せつない心 11. 慟哭 12. 不吉な夜 13. 異世界 14. 悲しみの向こう 15. やきもち 16. 楽しい毎日 17. ワクワクデュエル 18. 正義の怒り 19. 立ち向かう勇気 20. 邪悪な恨み 21. 意味深?? 22. ワクワクな出会い 23. サスペンス 24. 意味深な言葉 25. やすらぎ 26. 神秘 27. 感動の結末 28. ダークヨハンのテーマ 29. 邪悪な精霊 30. かわいい精霊たち 31. レイのテーマ 32. 敵か味方か? 33. ユベル 34. 猛攻撃 35. 恐怖 36. 逆転の一手! 37. ピンチ! 38. 絶体絶命! 39. デュエリスト 40. 悲しいデュエル 41. 熱いデュエル 42. 試練のデュエル 43. ラストデュエル 44. 決意 45. 戸惑いのデュエル 46. 熱き決闘者たち (GX Ver.) 47. Endless Dream (TV-size) 遊戯王5D s SOUND DUEL01、02、03の合わせて3枚が発売。02と03はCD2枚組。さらに03ではシングルCDで入っていた劇中挿入歌3曲も併せて収録されている。 SOUND DUEL01では一部の曲が重複し本来の曲が数曲抜け落ちたことから回収する騒動が巻き起こった。 SOUND DUEL02は当初2009年6月に発売される予定だったが、突然発売が中止となった。 中止となった理由はダークシグナー編ラストとWRGP編に合わせて作られた新曲を追加するためと非公式ながらアナウンスされ、同年12月に2枚組で無事発売された。 …が、1年以上経過してもSOUND DUEL03が発売されず、やきもきしたユーザーが要望メールをマーベラスに送るなどの運動も巻き起こった。 この要望をマーベラスが聞き入れてくれたのか、本編終盤の2011年2月に発売が決定。さらに、通販サイトでは「すべての曲を完全収録」とアナウンスされ、ユーザーたちの期待を膨らませた。 しかし、公式サイトで発売が発表された時は「完全収録」の文言がなく、収録発表された曲数も確認された未収録曲の数を下回り、ファンの間でいやな予感がよぎった。 この嫌な予感は的中し、02に入らなかった本編序盤~ダークシグナー編の未収録曲がすべて未収録。 ジャックのデュエル時に流れる曲や、俗に言う『絆のテーマ』など、本編で名シーンを彩った曲が聴けない状態となってしまった。 さらに、WRGP編の一部デュエル曲も未収録となっており、下っ端が合体した時のBGMも未収録となっている。(*2) 完全収録が取り消された理由は定かでは無いが、一部では権利関係に問題があったのではないかと推測されている。 ブックレットにはSOUND DUEL02まであったWall5 Projectの名前がなくなり、代わりに福田康文と森脇正敏の名前が追加されていた(この二人はOPクレジットに名前が出ていない)ことから、音楽絡みで一悶着あったと想像できる。 なお、Wall5 Projectが降板した理由も明かされていない。(*3) こういうわけで楽器やメロ違いのアレンジも含めて合計で20曲が未収録となっている。 GXよりも数は少ないものの、大人の事情が絡んだために前回よりも根が深いと評するファンも。 また、ファンに遊戯王のサントラは未収録を出しまくるという嫌なジンクスを残した。 マーベラス「少年、これが絶望だ・・・。ターンエンド」 + ... 一覧 遊戯王 ファイブディーズ SOUND DUEL 01 1. D・ホイール発進 2. 絆-キズナ- (TVサイズ) 3. サブタイトル 4. サテライト 5. 不動遊星 6. 不穏 7. 運命 8. 事件 9. ジャック・アトラス 10. レクス・ゴドウィン 11. SOS 12. サスペンス 13. 古 14. 思惑 15. 裏 16. 威圧 17. アイキャッチ 18. スピードワールド 19. 遊星バトル 20. 対決 21. 敵攻 22. せめぎ合い 23. 反撃 24. ジャックバトル 25. 強攻 26. ドラゴン 27. 心理戦 28. 切なさバトル 29. 十六夜バトル 30. 星の民の伝説 31. 予告 32. START (TVサイズ) 遊戯王5D's SOUND DUEL 02 ディスク:1 1. LAST TRAIN-新しい朝- (TVサイズ) 2. 決戦前夜 3. 力の解放 4. 迫りくる脅威 5. 龍亞と龍可 -バトル 1- 6. 龍亞と龍可 -バトル 2- 7. 精霊 8. シグナーの伝説 9. ネオ・ドミノシティ治安維持局 10. シティ 11. 信頼 12. 学園生活 13. おもいやり 14. 謎 15. 特訓 16. 挽歌 17. 作戦 18. 怒り 19. 和解 20. 悲劇 21. 一件落着 (A) 22. 一件落着 (B) 23. 喜び 24. 真実 25. 激震 26. 楽しい日 27. 誘惑 28. コミカルサスペンス 29. ハードボイルド 30. ミステリアス 31. やすらぎ 32. 交流 33. CROSS GAME (TVサイズ) ディスク:2 1. FREEDOM (TVサイズ) 2. ダークシグナー 3. ダークシグナーのデュエル 4. 恐怖と破壊 5. ダークチューニング 6. 光と闇 7. 遊星テーマ 8. 十六夜アキのデュエル 9. 拮抗 10. カタルシス 11. セレモニー 12. 緊張 13. カーリー渚 14. 遊星たちの日常 15. 作戦会議 16. 生い立ち 17. 伝説 18. 地縛神 19. クロウのデュエル 20. 希望 21. 憑依 22. 解放 23. バトル 24. 鬼柳京介 25. 鬼柳京介 (ハーモニカ ver.) 26. カラクリ時計 27. -OZONE- (TVサイズ) 遊戯王5D's SOUND DUEL 03 ディスク:1 1. BELIEVE IN NEXUS (TVサイズ) 2. 学園の日常 3. 穏やかな学園 4. 不可解な出来事 5. 学園の出来事 6. 事件 7. 事件発生 8. 謎解き 9. ミステリー 10. 憎めないヤツ 11. 横暴なヤツ 12. ハートウォーム 13. コミカル 14. 恋心 15. コミカルSOS 16. マジSOS 17. 仲間たち 18. 楽しい日々 19. 緊張の瞬間 20. 学園のデュエル 21. 友情デュエル 22. イリアステルのテーマ 23. 機皇帝の攻撃 24. ルチアーノ 25. プラシド 26. ホセ 27. イリアステルバトルモード 28. 3人の絆 29. 機皇帝の侵略 30. プラシドの合体 31. Close to you (TVサイズ) ディスク:2 1. 明日への道~Going my way!!~ (TVサイズ) 2. カタストロフィー 3. クラッシュ 4. 不気味 5. 緊迫 6. 迫りくるイリアステル 7. 10th Anniversary アイキャッチA 8. 10th Anniversary アイキャッチB 9. 10th Anniversary アイキャッチC 10. Z-ONE(ゾーン)のテーマ 11. Z-ONE(ゾーン)のバトル 12. アポリアの合体 13. アンチノミーのテーマ 14. シェリー・ルブラン 15. 破滅の未来 16. 龍亞の覚醒 17. 十六夜アキの動揺 18. モーメントに流れるもの 19. 5D’sのテーマ 20. 戦いの果て 21. You say…明日へ 22. Clear Mind 23. YAKUSOKU NO MELODY 24. みらいいろ (TVサイズ) 遊戯王ZEXAL SOUND DUEL05まで発売。 2011年9月28日に発売されたSOUND DUEL01では1~25話の間で使用された主要なデュエルBGMを収録。 「デュエルターゲット・ロックオン!」や「No.39 希望皇ホープ」「華麗なる戦略」などの人気のある曲が収録されている。 また、約1年後の2012年9月19日に発売されたSOUND DUEL02はCD2枚組で発売された。 Disc1では、01で収録されなかったデュエル曲やアレンジ曲を多数収録。 Disc2では、「冷酷なデュエル」などのWDC編の予選で使われた主要なBGMを収録している。 2枚組でBGMが63曲入っているお得なCDだが、Disc2に入っている「勇敢なるデュエリスト」は01で収録されていた「遊馬のテーマ」と全く同一の曲である。 単なる収録ミスかと思いきや、マーベラスは「サントラの構成上、どちらのサントラにも外せない曲だったため、タイトルを変えて同一の曲を入れた」という、 「どういう・・・ことだ・・・」や「まるで意味がわからんぞ!」としか言いようがない回答をしている。 その約半年後となる2013年5月15日にはSOUND DUEL03が発売。 魂ドライブとWild Childのテレビサイズと、SOUND DUEL02ではことごとく未収録だった決勝戦の曲を収録。 その中には後のバリアン編で《CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー》が召喚された時の曲である「運命の決勝戦」や、 ベクターが本性を現した時に流れた『怒りの反撃』『トロンの陰謀』『怒涛の攻撃』などのZEXALⅡでも活躍する曲も収録されている。 しかし、WDC決勝戦以降頻繁に使用された《No.6 先史遺産アトランタル》をエクシーズ召喚した時に流れた壮大な曲が未収録であった。 そのまた半年後の2013年11月13日にSOUND DUEL04が発売。折れないハートやアーティストのテレビサイズとⅡに入ってからのBGMを収録している。 02と03は2枚組だったが、再び1枚組に戻され、曲数もOP/EDを除けば22曲と少なめになった。 その分、1曲1曲は長めの曲が収録されておりⅡからのデュエルを彩った『バリアンズ・フォース』、『ナンバーズをかけたデュエル』、『強攻のデュエル』、『果てしなき攻防』が収録されている。 そして特筆すべきは03で未収録だったアトランタルのテーマこと、『魂のデュエル』が収録されていることであろう。念願のこの曲が入ったことにより、1期で使われた主要なデュエルBGMが収録されたことになる。 その後サウンドデュエル05の発売が待ち望まれていたが、放送が終了しても一向にサウンドデュエル05の発売アナウンスがなされなかった。 そうこうしているうちに、新シリーズの遊戯王ARC-Vが始まり、あまつさえそのサウンドデュエルが8月に発売されるということがマーベラスの公式HPで発表された。 最終的にZEXALⅡでの未収録は50曲以上にもなってしまい、ARC-VのSOUND DUELが発売された事でSOUND DUEL5の発売は絶望視されていた矢先、2014年11月19日にようやく発売。 ディスクは2枚組みで、収録曲の長さも過去最長の130分超えを果たし、闘志果てしなくや紅き世界の戦士バリアンなどの最終決戦時のBGMがすべて収録された。 また、カオスの力、崩壊の序曲などの4分超えの曲も存在する豪華なサントラとなった。 ZEXALの幕開きを彩った扉のBGMが未収録曲となってしまったが、アレンジを除いてほぼすべての主要なBGMが収録された。 これによりZEXALは遊戯王のサントラの嫌なジンクスを完全に払拭したと言える。 + ... 一覧 遊☆戯☆王ZEXAL SOUND DUEL1 1. 新たなるデュエル伝説 2. マスターピース (TVsize) 3. かっとビングだぜ! 4. 遊馬のテーマ 5. ハートランドシティの朝 6. 皇の鍵 7. 運命の出会い 8. アストラルのテーマ 9. 対峙 10. デュエルターゲット・ロックオン! 11. ARデュエル! 12. No.39希望皇ホープ 13. 想い出 14. 学園生活 15. 『皇の鍵』の世界 16. 散らばった記憶 17. 凌牙のテーマ 18. 好敵手 19. ナンバーズ召喚 20. 決闘(デュエル)! 21. 敗北 22. 寂しいという気持ち 23. わかりあう心 24. 忍び寄る脅威 25. タクティクス 26. ナンバーズハンター 27. 華麗なる戦略 28. ホープの危機! 29. 天城ハルトのテーマ 30. 疑念 31. Dr.フェイカーのテーマ 32. 決意のデュエル 33. エクシーズ召喚! 34. 勇壮たるモンスター 35. 反撃のターン 36. 勝利の方程式 37. 夕暮れのやさしさ 38. 遊馬、明日へ 39. 僕クエスト (TVsize) 遊☆戯☆王ZEXAL SOUND DUEL 2 ディスク:1 1. ワールド・デュエル・カーニバル 2. BRAVING! (TVsize) 3. 挑戦者あらわる 4. デュエリストたちへ 5. 窮地 6. 反撃開始 7. 遊馬のテーマII 8. 父ちゃんとの想い出 9. 愛すべき仲間たち 10. すべてのことにはウラがあるウラ 11. 不可解なコト 12. 不穏なたくらみ 13. 事件発生 14. 対決のとき 15. 反撃の凌牙 16. 交差する思い 17. やすらぎの夜 18. 記憶を探して 19. 忍び寄る影!? 20. 知能戦 21. 奇策 22. 想いよとどけ 23. 策謀の迷路 24. 執念のデュエリスト 25. 強敵登場 26. カイト攻勢 27. 脅威のモンスター 28. 挑戦する心 29. 心の解放 30. 未来への思い 31. ハルトとの想い出 32. 友情の絆 33. 予告用音楽 ディスク:2 1. Dr.フェイカーの野望 2. なぞの襲撃者 3. チャレンジャー 4. 秘められた想い 5. 大切なもの 6. 新たなる対戦者 7. スフィア・フィールド 8. 完璧なる戦略 9. 勇敢なるデュエリスト 10. 雨上がりの空 11. 遊馬家の食卓 12. Mr.ハートランドの思惑 13. 哀しきデュエリスト 14. 宿命のデュエル 15. 小鳥の希望 16. ゆがんだ野心 17. 危険なデュエル 18. 熱き心のデュエリスト 19. デュエル・チャンピオンをめざせ 20. 不安な鼓動 21. トロンの野望 22. 黒い陰謀 23. 魔法発動! 24. 冷酷なデュエル 25. 圧倒的な力 26. 怒りのデュエル 27. あきらめない闘志 28. CNo.39希望皇ホープ・レイ 29. 絶体絶命 30. 破滅のフォトン・ストリーム 31. 楽しき記憶 32. 切望のフリージア (TVsize) 遊☆戯☆王ZEXAL SOUND DUEL3 ディスク:1 1. デュエルへの決意 2. 魂ドライブ (TVsize) 3. 危険な挑戦者 4. デュエル大会プロローグ 5. トロン一家の脅威 6. 苦しい闘い 7. 希望の勝利 8. 友といるやすらぎ 9. ポジティブに行こう 10. 心みだれて 11. 傷ついた心 12. ぶつかり合うプライド 13. つかみかけた勝利 14. 華麗なる攻撃 15. 貫く信念 16. 受け継がれる思い 17. ナンバーズクラブ 18. 学園祭でのひと時 19. アンナ参上 20. トロンの陰謀 21. 闇に光る目 22. 迫りくる魔の手 23. 迎え撃つ勇気 24. 友情のデュエル 25. すれ違う親子 ディスク:2 1. 勝利への序曲 2. 衝撃と緊迫 3. 危機を呼ぶデュエル 4. 牙をむく紋章獣 5. 焦燥 6. 紋章神(ゴッドメダリオン)降臨! 7. 怒りの反撃 8. 覚悟のデュエル 9. 未来に向かって 10. 思い出の父よ 11. 雨音は心の調べ 12. アストラルの戸惑い 13. Dr.フェイカーの策略 14. 怒涛の攻撃 15. 最強デュエリストへの道 16. 闘う理由 17. 運命の決勝戦 18. 希望皇ホープふたたび 19. デュエルが結ぶ絆 20. Wild Child (TVsize) 遊☆戯☆王ZEXAL SOUND DUEL4 1. バリアン世界 2. 折れないハート(TVsize) 3. 友とのかたらい 4. 敵の企み 5. ナンバーズをかけたデュエル 6. 迫りくるバリアン 7. 果てしなき攻防 8. 逆転のキーカード 9. 邪心 10. ベクターの策略 11. バリアンズ・フォース 12. 強攻のデュエル 13. 一騎打ち 14. 敗北の予感 15. 信念 16. 勇壮なるデュエル 17. 二つの世界の戦い 18. ドン・サウザンド復活 19. バリアンの正義 20. 友の証 21. 燃えるデュエリスト魂 22. 魂のデュエル 23. 黄昏のもの思い 24. アーティスト(TVsize) 遊☆戯☆王ZEXAL SOUND DUEL 5 ディスク:1 1. 不気味な予感 2. 鏡のデュアル・イズム (TVsize) 3. 竜の伝説 4. 時空竜(タキオン・ドラゴン)召喚 5. アリトのテーマ 6. BARian 7. 危ないふたり 8. ないしょの話 9. ぬき足さし足 10. なんでこうなるの? 11. 鉄男のテーマ 12. ときめき 13. 試練を越えた友情 14. 追いつ追われつ 15. 大混戦 16. 皇の鍵の飛行船 17. 決戦の地へ 18. 信頼の絆 19. ナンバーズの遺跡 20. 悪しき計略 21. 時のはざま 22. アストラル世界 23. 異次元の邪神 24. よみがえる記憶 25. メラグのテーマ 26. その名はナッシュ 27. 両雄相打つ 28. 誇り高き戦い 29. バリアンの王 30. GO WAY GO WAY (TVsize) ディスク:2 1. Wonder Wings (TVsize) 2. 紅き世界の戦士バリアン 3. 闘志果てしなく 4. 戦いはまだ終わらない 5. 悲壮なる決意 6. 慟哭のバリアン 7. 渾身の一撃 8. さらば友よ 9. 哀しき兄妹 10. 伝説との遭遇 11. アストラル界の運命 12. ドン・サウザンドの復活 13. 解き放たれた力 14. バリアンのレクイエム 15. 宇宙を賭けた戦い 16. カオスの力 17. 創造龍ヌメロン・ドラゴン 18. 崩壊の序曲 19. この力を友のために 20. 運命のドロー 21. 必勝のデュエル 22. 絆よ永遠(とわ)に 23. Challenge the GAME (TVsize) 遊戯王ARC-V 2014年8月20日にSOUND DUEL01が発売。主要なデュエル曲と日常の曲を25曲収録。 腹巻猫氏は素案をSOUND DUEL01で担当して以降は選曲に携わっていない。 また、SOUND DUEL01では、作曲家である中川幸太郎氏のインタビューも掲載されている。 2015年1月14日にはSOUND DUEL02が発売。これまでのサントラの反省を踏まえてか、半年以内に発売するという異例の待遇となった。 不動のデュエルや白熱する闘志などのSOUND DUEL01で未収録だったデュエルBGMが収録され1年目前半のデュエルBGMが早くも出そろった形になった。 2015年6月24日には、SOUND DUEL3の発売がされた。このSOUND DUEL03で1年目の曲がほぼすべて出そろった。 しかし、このSOUND DUELを最後にサウンドトラックの発売が途切れてしまった。 その後、放送終了後1年近く経過して2018年春にSOUND DUEL04の発売が発表された。 正式な発売日は3月28日となり、ボーカルベストと同時発売となった。 ただし、CD1枚組でこれまでの未収録曲から抜粋収録することが明言され、再び未収録曲が大量に出る結果となってしまった。 収録されている曲は負けられない闘い、追跡などのシンクロ次元編の曲、Symphony of Yuyaなどのエクシーズ・融合次元編の曲、一騎打ち、激闘などの終盤の主要なデュエル曲を収録している。ただし、覚醒の魔道剣士を遊矢が召喚した時の曲や徳松の曲、エクシーズ次元アバンタイトルで流れたBGMなどの多数のデュエルBGMが未収録となっている。 デュエル曲を優先してくれたのはありがたいが、せめて2枚組だったらもっと余裕のある構成にできたはずなのだが・・・。 + ... 一覧 遊☆戯☆王ARC-V SOUND DUEL 1 1. Believe×Believe (TVサイズ) 2. メインテーマ 3. 榊遊矢のテーマ 4. 明るく楽しくエンタメデュエル! 5. 権現坂昇のテーマ 6. 伝説のデュエリスト 7. アクションデュエルのはじまり 8. ショータイム! 9. 揺れろ!魂のペンデュラム 10. 紫雲院素良のテーマ 11. DDD 12. ガラスの心 13. 揺らぐ想い 14. 負けられない戦い 15. 賑やかな日常 16. 自分への問いかけ 17. 涙きらめいて 18. 前に進むしかない! 19. 父との約束 20. 勝利を見つめて 21. 緊迫するデュエル 22. 零児の野望 23. 哀しみの中で 24. 追いつめられたデュエリスト 25. 何度でも立ち上がれ! 26. 新たな一歩 27. One Step (TVサイズ) 遊☆戯☆王ARC-V SOUND DUEL2 1. Burn! (TVサイズ) 2. はじまりの瞬間 3. いざ、デュエルへ! 4. 行くぞ、俺のモンスターたち! 5. 魂の激闘 6. 立ちはだかる壁 7. 絶大なる力 8. 明日の勝利を信じて 9. 神秘の扉 10. さぁ、お楽しみはこれからだ! 11. 穏やかな時間 12. 深まる謎 13. 葛藤する心 14. 決闘者の秘めたる想い 15. レジスタンス 16. 不動のデュエル 17. 明るく、楽しく、エンタメる! 18. 睨み合い 19. 闇からの眼差し 20. 希望の光は届かない 21. 新たな可能性 22. 追い詰められた瞬間 23. エンタメデュエルショー 24. 白熱する闘志 25. 俺のデュエル 26. Future fighter! (TVサイズ) 遊☆戯☆王ARC-V SOUND DUEL 3 01. ハテナ (TVサイズ) 02. 反逆のデュエル 03. 息詰まる攻防 04. 闘いのはじまり 05. プライドをかけて 06. たじたじ 07. 闘士の切り札 08. バトル始動! 09. 反旗を翻せ 10. 幕が上がる 11. 熱狂するスタジアム 12. デュエリストの決意 13. 明かされる真実 14. 強襲、アカデミア 15. 迫りくるモンスター 16. 守るべきもの 17. 想像を超えたバトル 18. ユートの熱き魂 19. 乗り越えるべき壁 20. 動き出す運命 21. 元気を出して 22. 華麗なるエンタメ! 23. 進化する隼 24. これぞ、デュエルの最強進化形!! 25. ARC of Smile! (TVサイズ) 遊☆戯☆王ARC-V SOUND DUEL 4 1.Pendulum Beat! (TVサイズ) 2.デュエルで世界を救う 3.COOL DUEL 4.激しい攻防 5.危機!! 6.命を惜しまぬ闘い 7.仲間たちのために 8.Symphony of Yuya 9.追跡 10.負けられない闘い 11.命を賭けた決闘 12.融合世界の帝王 13.抵抗 14.迫りくる脅威! 15.デュエリスト零児 16.ショーの開幕!! 17.決意の行方 18.渾身のデュエル 19.遊矢のデュエル 20.反撃の一手 21.めまぐるしい攻防 22.怒り 23.一騎打ち、激闘 24.フィナーレ 25.疾走ペンデュラム (TVサイズ) 遊戯王VRAINS 放送開始1年経過しても発売されずユーザーをやきもきさせたが、放送開始から1年半経過した2018年11月28日にようやく発売することが決定した。 SOUND DUEL01に収録された曲はOPとED2種を合わせた30曲である。BGMは主に1年目前半で使用された曲が選曲されている。 CDの容量限界ぎりぎりの約75分間音楽を堪能することができるが、デュエル曲・日常曲・話を進める際のシリアスな曲をバランスよく収録したため、相対的にデュエル曲の割合が少ない。 そのせいで、1年目で使用された大半のBGMがいまだに未収録となっている。 主なデュエル曲としては主人公のテーマ曲である「Playmaker」、そのアレンジ版の「Storm Access」、「ファイアウォール・ドラゴン」、「OFFLINE BLUES」が収録されている。また、1年目前半の主要キャラクターのテーマ曲である「GO 鬼塚」や「ブルーエンジェル」も収録されている。 1年目前半にこのサントラが出ていたら、まだよかったものの、1年半以上経ってこの収録内容では確実に取りこぼしが出ることが予想されていたが、2019年3月27日にSOUND DUEL02が発売される運びとなった。ジャケットはこれまでとは違い、リボルバーのアバターチェンジ後が描かれている。 収録内容は初めてデコードトーカーをリンク召喚した時の「風を掴みしもの」、リボルバーがGO鬼塚の剛鬼の布陣をミラーフォースで全滅させた時の「闘志流転」、Playmakerがソリティアしてる時に主に流れる「逆転の一手」など1枚目で未収録だったデュエル中のBGMを主に収録している。 その後、8月にSOUND DUEL03の発売が予定されていたが、10月30日に延期された。おそらく、番組が普段より早期に終了したことのあおりを受けたのだろう。収録曲数は25曲と減ってはいるが、これまでのサントラと違い主要なデュエル曲を優先して入れた構成となっている。ジャケットはSoulburnerが務めている。「Soulburner」や「ブラッドシェパード」、「組曲「光のイグニス」」など2年目に初登場したキャラのテーマ曲が収録された。また、3年目からAi、ロボッピ、パンドールのテーマ曲も収録されている。 主題歌のTVサイズも収録しきりこれが最後のサントラとなる…と思われていたがSOUND DUEL04が2020年4月8日に発売が決定。前作同様ボーカルベストと同時発売となる。 ジャケットは対峙するPlaymakerとAi。これまでのようにデュエルボードに乗ったキャラがピンで描かれる構図ではない。収録内容は前盤では少しだけ収録された3年目の曲を重点的に収録しており、Ai戦でPlaymakerがダークフルードを呼び出した時の彼のメインテーマの一部アレンジ「The Last Duel」、Aiがジ・アライバルを呼び出した時の「世紀の対決!」などの他に頻出していたが前盤まで未収録だった「ブルーメイデン」、「炎のクライシス」、「Strong Attack」などもようやく収録に至れた。 3年目が初登場のため一回しか使われなかったがというBGMも多いがどれもクオリティの高く良曲であるためこの機会に聞いてみるのもいいだろう。 しかし1枚組というのが災いしGO鬼塚がクリスタルハートを呼び出した時のBGMやリボルバーがヴァレルロード・X・ドラゴンを召喚した時のBGMなどの頻出曲の収録漏れは多々ある。 + ... 一覧 遊☆戯☆王VRAINS SOUND DUEL 1 01.With The Wind(TVサイズ) 02.INTO THE VRAINS 03.Playmaker 04.スピードデュエル 05.DEN CITY 06.Go 鬼塚 07.ハノイの襲撃 08.Link VRAINS 09.Storm Access 10.SOLテクノロジー 11.ブルーエンジェル 12.笑顔のチャンピオン 13.クラスメイト 14.アナザー事件 15.Believe In Magic(TVサイズ) 16.何もない部屋 17.ロスト事件 18.ハノイプロジェクト 19.兄妹への思い 20.リボルバー 21.ハノイの騎士 22.迫りくるハノイ 23.忌まわしい過去 24.ヴァレルロード・ドラゴン 25.作戦会議 26.リボルバーの思惑 27.エクストラリンク 28.ファイアウォール・ドラゴン 29.OFFLINE BLUES 30.Writing Life(TVサイズ) 遊☆戯☆王VRAINS SOUND DUEL 2 1.go forward(TV size) 2.風を掴みしもの 3.復讐のラプソディ 4.脅威 5.Eye of the storm 6.リンク召喚 7.闘志流転 8.エクストラモンスターゾーン 9.勝利への渇望 10.トリックスター・ギグ 11.荒ぶる沈黙の刻 12.サイバース世界 13.怒りの弾丸 14.パニッシュメント 15.逆転の一手 16.胸の奥のコンフリクト 17.BOY(TV size) 18.自分だけの正義 19.罠 20.運命が示すもの 21.ジェルゴンヌの終焉 22.創造主 23.ハノイの塔 24.未来を導く 25.殲滅 26.エクストラリンク 27.形勢逆転 28.スターダスト・ロード 29.OFFLINE BLUES(mellow) 30.glory(TV size) 遊☆戯☆王VRAINS SOUND DUEL 3 1.calling(TV size) 2.Soulburner 3.Duel with Anger 4.ブラッドシェパード 5.復讐のデュエル 6.ハイドライブ・モンスター 7.スペクター 8.逆転のダイレクト・アタック 9.破竹の進撃 10.組曲「光のイグニス」 11.不霊夢 12.真実を見通す目 13.偽りの兄弟 14.対峙する勢力 15.Giant Monster 16.苦境からの脱出 17.KIZUNA 18.組曲「覚醒」 19.ボーマン 20.Duel of Ai 21.犯行声明 22.ロボッピの戦い 23.パンドール 24.Playmaker (Re-arranged) 25.Are you ready? (TV size) 遊☆戯☆王VRAINS SOUND DUEL 4 1.The Last Duel 2.友情のリユニオン 3.Come to an End 4.Defense of Duel 5.The Real Hero 6.炎のクライシス 7.True Friendship 8.ブルーメイデン 9.Serious Duel 10.圧倒的な力の差 11.シンクロナイゼーション 12.Massive Duel 13.Strong Attack 14.Tough Situation 15.Darkness of Mind 16.人間への反逆 17.Powerful Duel 18.世紀の対決! 19.Fateful Duel 20.Sad Isolation 21.Aiの野望 22.Anxiety 23.拮抗した戦い 24.丁々発止のデュエル 25.全てを賭けた戦い 26.Thankful Moment
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女子10000m 熱戦が繰り広げられている世界陸上モスクワ。 その中で女子1万メートルの新谷選手が本当に良いレースをしてくれました。 近年の長距離はケニア・エチオピア勢の勢力が凄く、序盤から超高速で更にラスト1周でとんでもないスパート。 これに日本人はついていけませんでした。 しかし今大会の新谷は3000m付近で先頭にでるとそのまま9000mまで先頭でレースを作り、1人また1人と先頭集団減らしていき5人までにしました。 ラスト1周こそ歯が立ちませんでしたが、近年の高速レースで5位入賞とこれだけの積極的なレースは本当に凄いことをやってのけたと思います。 これからトラック長距離での新しい戦法の突破口になるようなレースでした。 そして、レース後のインタビューの悔し涙は感動しました。 今後の新谷選手に期待ですね。 http //www.mbtoffer.com/
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Duelについて色々思った事 PvEバランスままなのでクラス間格差が大きい。 基本的にソロ性能高いクラスが強い。 自己回復できると有利。 要するにバランス悪い。 NEC50のDuel性能 このクラスにはLifeTap、Pet、Snare、Fear、Lichという第一の武器がある Lich 追加攻撃を与えるSpell 300ダメージの積み重ねはHPの低いPCにとっては脅威である LifeTap 攻守を兼ねるSpell リキャストが長いのが欠点 Pet 常設PetとミサイルPetの二種 主要なダメージ源 Snare 最大74% メレー系相手で驚異的な威力を発揮する Fear 開始で決まるとほぼ勝敗を決する 第二の武器はDoT、Stun、Root、AE、PBAELifeTap DoT 戦闘時間の短いDuelでは真価を発揮しないがLich発動のトリガーになる Stun キャストが多少長い これで固められる時は勝ちが決まった時である Root 対Petにおいて真価を発揮すると思われる AE 対ミサイルPet掃討用 Lichと組み合わせないと無力 PBAELifeTap 上に同じ 優秀ではあるがリキャスト長めで余り頼れない PetとミサイルPet群とLichを絡めた集中砲火は高い火力を持つ よってヒーラー相手でも相手の回復量を圧倒できる プリーストタイプに負ける要因は少ない 本体の脆さと火力が全開になるまでのラグが弱点 開始直後に最大火力を出せるクラスとは相性が悪い 他、硬いクラスに対しては手こずる公算が大きい 開幕Stunを持ち高火力のスカウトが苦手 ファイターに対しては大方有利だがモンク系相手は苦手と思われる やはり同じサモナーが最大の宿敵なんだろうか 動き まずはLichをONにしておく Petは主人防御自己防御ONしておく 開幕Fearが最大の選択肢 Fearをレジられると開幕の1.5秒が無駄になるので使用は相手を選ぶ NECのFear属性が判らないのでどの耐性に注意すべきかは今の所不明 体感的にはファイタークラスにレジられ易い Fearが決まればミサイルPet召還→Stun・Snare→集中砲火でカタがつく 全身EbonのGRDでさえ削りきれない事は無い Fearをレジられたら、 相手がお粗末な装甲しか持たない、 あるいはこちらを倒しきる火力を持たないのであれば撃破に集中する StunやLifeTapその他を駆使して先に削りきれ メレーであればこちらの敵対行動で剥がれ難いSnareが良い Stunはキャストが長めなので厳しい事もある Rootはかなり良い選択肢かもしれないが相手の矢は飛んでくる スカウト相手でタイマンは先に倒される可能性が高いので距離を取りつつ戦う これは他のメレーにも共通する メレーに対しその場に留まり続けるのは自殺行為である GRD、Palなれば負ける気はせず ヒーラーは相手にならん メイジはどうか DPSの高さは脅威だが比較的有利 同属に対しては有利不利もないがな スカウトは? バードは問題なさそうだ プレデターは? 相手の装備Artsと力量次第 今のギルドASNやRNGには勝てる気がしない ローグとか勝てる気がしませんね
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GREE、モバゲー、公式、mixi:2013年5月14日~5月23日 entag!、pixivモバイル、BLobby:2013年5月14日~5月22日 (課金 500) イベント君+以下のアイテムからランダムで2種 アイテム 画像 部位 腰パンジャージ 青 衣装 腰パンジャージ 緑 衣装 腰パンジャージ 赤 衣装 だらっとスーツ 黄 衣装 だらっとスーツ 黒 衣装 だらっとスーツ 黒赤 衣装 リボンシャツ ブラック 衣装 リボンシャツ レッド 衣装 リボンシャツ ホワイト 衣装 軽装武士 黒 衣装 軽装武士 茶 衣装 軽装武士 白 衣装 芸術家の卵 type1 衣装 芸術家の卵 type2 衣装 芸術家の卵 type3 衣装 Pop like style パープル 衣装 Pop like style ブラック 衣装 Pop like hat ホワイト 頭装飾 Pop like hat グレー 頭装飾 コメントフォーム 情報などがあればコメントよろしくお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DUEL 【でゅえる】 ジャンル RTS 対応機種 PC-8801mkII 発売・開発元 呉ソフトウェア工房 発売日 1989年10月9日 定価 8,700円 判定 なし 概要 特徴とシステム 評価点 問題点 総評 移植版『DUEL98』 概要 『シルバーゴースト』、『ファーストクィーン』で確立したゴチャキャラシステムを、採用したリアルタイムSLG。他のゴチャキャラシステムを採用したゲームと違い、純粋なSLG。一応、世界観に関わる大まかなストーリーはあるものの話を追っていくような事はなく、用意されたシナリオをクリアしていく形式となっている。 特徴とシステム ゴチャキャラシステム。 プレイヤーは指揮官となって兵隊を引き連れリアルタイムで戦うシステム。各兵の戦闘はAIで勝手に行われるので、プレイヤーは部隊の大まかな指揮を取ればいい。兵を直に操作する事もできる。 このAI、キャラクターによって性格が付けられていて、死に物狂いで戦うものから、少量のダメージですぐに後方に下がろうとするものまでいろいろといる。 キャラクターにはノーマルとファンタジーの二系統がある。ノーマルは中世ヨーロッパをモデルにしたキャラクター達、ファンタジーは文字通りファンタジーの世界のキャラクター達。後者には魔法を使ったり、空を飛べたりと多彩。 部隊はいくつかのフォーメーションを組め、状況によって使い分ける事になる。 マップは全部で三つ。 ファーストクィーンシリーズ等と違うのは、まず7×5のエリアからなる全体マップがあり、戦闘自体はエリア内のみで行われる点。戦闘の決着がつくまでは他の部隊は動かせない。 戦闘が行われていない場合、全体マップからエリアを選び部隊を動かす事ができる。この行動はターン制。そのため、本作は完全な意味でのRTSとはなっていない。 地形には川や草原、砦、城、橋といろいろとあり、キャラクターはいろいろと影響を受ける。もちろん戦術にも生かせる。 勝利すれば成長する。 部隊を率いるのはリーダーの能力を持っているキャラクター。このリーダーの能力は勝利すると増加し、それに伴い部下も強くなっていく。一方、リーダーがやられれば本来の力に戻ってしまう。このため、敵のリーダーを打ち倒してしまうのが勝利への近道。 また戦っている最中、敵が寝返ってくる場合もある。 一方戦闘では疲労がたまっていく。疲労がたまるとパラメーターが落ちていき、余裕で勝てていた相手にやられる事も。逆に波状攻撃で強敵を破るという方法も取れる。 シナリオは全部で18種類。 3つのマップに、3種類の難易度別にシナリオが用意されており、さらにノーマルキャラクターとファンタジーキャラクターのそれぞれにシナリオがある。計18シナリオ。 この難易度、単に敵の強さだけではなく、配置やシナリオの目的に寄るところも大きい。 自軍も敵軍もあらかじめ配置されており、それらを動かしての攻防となる。外部からの援軍や部隊の新造などはできない。 評価点 なんと言ってもゴチャキャラシステム。 まさに部隊を引き連れているという臨場感のあるもの。AIもなかなかいい動きをするので、引き連れているだけで楽しい。うまく敵を包囲していったり、主力が乱戦中に後方の敵をかく乱したり、隘路で多勢を防いだりと、部隊を率いながらいろんな戦闘ができる。 キャラクターが多彩に。 シルバーゴースト、ファーストクィーンIにいなかった中型キャラが加入。そしてキャラクターの種類自体も増えている。兵を動かす事がさらに楽しくなった。 問題点 飽きやすい。 シナリオ数18とは言っても、マップ自体は3つだけ。キャラクターの違いはあっても、戦闘の形態自体に限界がある。このためいくつかのシナリオをクリアしていくと戦闘に飽きが出てくる。他の要素としてキャラクターの成長があるものの、十分成長した時点では趨勢がほぼ見えた状態なので、あまり成長のありがたみがない。 また部隊が一度に一つしか動かせず、全体戦力差が大きく開いても結局戦っているのはお互い1部隊ずつと、軍を動かしている感覚が弱い。さらに挟撃などもできないなど、戦術が単調になりがち。 兵の補充が大変。 減った兵を他の部隊から補充できるのだが、それに都合がいいのがリーダーいない部隊。基本的が防衛戦にしかつかえないので補充兵を徴用するにはもってこい。なのだが、リーダーがいない部隊はまったく動けないのだ。攻勢に出て全軍が前進しても、はるか後方に待機のまま。このため兵を補充するのに、ワザワザ下がらないといけない。 全軍を流動的に動かせない。 戦闘が一旦始まると、決着が付くまで他の部隊を動かせない。このため最前線で敵を留めつつ別働隊を大きく迂回させ背後を取るなどの、全軍を俯瞰で見たような戦術が取れない。 総評 それまでゴチャキャラシステムを採用したゲームは全てRPGだった。それを純粋なSLGに採用。キャラクターの種類も増加し、戦闘そのものは他のシリーズよりも深くなった。一方でSLGなため成長要素のインパクトは弱い。またストーリー性も当然ない。これらの方向性が他のシリーズとは違う新たな面白さを見出したかというと、まだまだ不十分と言った所。純粋なRTSではないという点もこれに影響している。PC98版のDUEL98で問題点はある程度解消しているが、一部改良というレベルに留まっている。ただ当時としてはRTS自体が珍しく、独特のゲーム性を持ったものだった。 移植版『DUEL98』 PC98版では新たなシステムを導入。PC88版での問題点をある程度解消した。PC88版では一度に1部隊しか動かせないため、戦術的な要素がどうしても弱かった。PC98版では2部隊動かせるようになり、局地的な挟撃などができるように。またリーダーがいない部隊も動かせるようになり、後方でずっと待機という事もなくなった。さらにフォーメーションも増え、一部隊のキャラクター数上限、種類も増加。ボリュームをアップしている。ただしマップは相変わらず3種類で、全軍を流動的に動かせない点も変わらない。
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CPU攻略:パックの中身 パックの中身 スタンダード 200G52種類 CP100以下の一部ユニットとマジック パックの中身:ミッドガルド 400G46種類 CP100-150の魔人種族ユニットとマジック パックの中身:ヘルガイア 400G51種類 CP50-150の魔物種族ユニットとマジック パックの中身:エレメンタル 600G58種類 CP100-200の精霊種族ユニットとマジック パックの中身:メタリック 600G53種類 CP100-200の機械種族ユニットとマジック パックの中身:ドラゴニック 800G61種類 CP50-250の竜種族ユニットとマジック パックの中身:エンジェリック 800G67種類 CP100-250の天使種族ユニットとマジック パックの中身:アバドン 800G58種類 CP100-250の悪魔種族ユニットとマジック パックの中身:エンパイア 1000G63種類 CP150-300の魔人種族ユニットとマジック パックの中身:ダークアイ 1000G66種類 CP150-300の魔物種族ユニットとマジック パックの中身:エターナリィ 1000G55種類 CP150-300の精霊種族ユニットとマジック パックの中身:エンシェント 1000G52種類 CP100の一部&CP150-300の機械種族ユニットとマジック パックの中身:サウザンド 1000G57種類 CP150-300の竜種族ユニットとマジック パックの中身:セラフィム 1000G64種類 CP150-300の天使種族ユニットとマジック パックの中身:カオスエンド 1000G52種類 CP150-300の悪魔種族ユニットとマジック パックの中身:1stローレイス 1000G66種類 No001~No150の魔人・魔物・精霊・機械 パックの中身:1stハイレイス 1000G31種類 No001~No150の竜・天使・悪魔 パックの中身:1stマジカルズ 1000G50種類 No001~No150の単発・継続・装備・属性魔法 パックの中身:2ndローレイス 1000G64種類 No151~No300の魔人・魔物・精霊・機械 パックの中身:2ndハイレイス 1000G34種類 No151~No300の竜・天使・悪魔 パックの中身:2ndマジカルズ 1000G50種類 No151~No300の単発・継続・装備・属性魔法 パックの中身:3rdローレイス 1000G42種類 No301~No450の魔人・魔物・精霊・機械 パックの中身:3rdハイレイス 1000G41種類 No301~No450の竜・天使・悪魔 パックの中身:3rdマジカルズ 1000G49種類 No301~No450の単発・継続・装備・属性魔法 パックの中身:4thローレイス 1000G52種類 No451~No600の魔人・魔物・精霊・機械 パックの中身:4thハイレイス 1000G35種類 No451~No600の竜・天使・悪魔 パックの中身:4thマジカルズ 1000G50種類 No451~No600の単発・継続・装備・属性魔法
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【動画名】Bloo-DUELS!、ぶるデュエ 【投稿者】レもね 【メンバー】レモネ、hermit、ばっちょ 【ゲスト】緑達磨、チキン南蛮、トミー 【コラボ】日々のデュエルを撮影してみた 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デュエル動画ランキング】 2015年 40位 #6 hermit『聖占トリックソーサラー』VS チキン南蛮『氷炎』 【デッキ集】 【part1へのリンク】 レモネ『ゴゴゴBloo-D』 vs hermit『煌き一角』 【マイリストのリンク】 (2014年09月23日~) 【ニコニコ動画】 【コミュニティのリンク】 【遊戯王】Bloo-DUELS!【デュエル動画】 【備考】2015年 年間最強デュエル動画ランキング TOP50で、もっと評価されるべき動画として紹介された 名前 コメント
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test - 名無しさん (2019-01-11 19 50 24) Duelに新たに追加されたBridgeについて追記をお願いします。 - 名無しさん (2019-12-31 01 41 47) lootチェストってなんですか - ⅝⅝⅝⅝⅝⅝ (2020-05-20 16 30 26) ↑duelに関する物(戦いを有利に進めるものでは無い)が出てきて、装飾品などが出てきます『bedwars、murder、skywarsなどでも出てきます) - 名無しさん (2020-07-25 16 55 14) duel - yara23 (2021-04-09 23 28 20) lol - 名無しさん (2021-04-13 15 11 01) 武器等だけでなくエンチャントや装備の内容なども解説をお願いしたいです - 匿名希望 (2021-09-02 20 19 02) スカイウォーズのコインはデュエルのコインに変えられませんか? - おーの (2021-12-08 23 23 51) ↑出来ませんよ - 名無しさん (2022-08-05 17 56 44) Bedwars・SkywarsのNotes TrailとDuelのNotes Trailがなんか違うんですけど分かる方いますか? - 名無しさん (2024-02-07 22 08 09) あとBedwars・SkywarsのDragon RiderとDuelのDragon Riderもなんか違うんですけど... - 名無しさん (2024-02-07 22 08 58) bridgeってドラッグマウスじゃないときついですかね・・・ - 名無しさん (2024-02-12 20 43 49) ↑そんなことないですよ - 名無しさん (2024-02-27 17 58 52)
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PVP Duel 掛け金なし勝利時の報酬およびスロットも無し (アップグレードカード使用制限なし) 対戦プレイヤーを指名して呼び出して戦う場です。